勉強記録(2017/06/27)
本日の勉強記録です。
そろそろテトリスとか作ろうと思う。
プログラミング(教材:新・ゲームプログラミングの館)
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ゲームプログラミング入門
3.1 キーの入力に応じてキャラを移動させる
KEY_INPUT_なんとかでキャラを動かした
計算フェーズと描画フェーズを関数分けするのをやった
3.2 「割った余り」を使ってループを実現する
%の活用の仕方を覚えた
3.3 簡単な選択画面を作る
構造体を知らなかったのでtypedef structを覚えた
ループ処理で項目を選択してるっぽく見せるのをやった
めっちゃゲームっぽくて感動した
反省点
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昼寝が長すぎて数学ができなかった